饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access)🏠👦🏬😼💫😾,正式版则于2014年4月23日发布🗺⛰ 🥪,距今已超过10年🧒🕑🌃🤑。如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题🎬⛩🕉🍨,答案分两个关键节点🚅 😺😅:2013年4月23日首次上线测试🛷 🦅🌍,2014年4月23日推出正式1.0版本⛽️🍯🍼。记住🦗🆖🦚🎂🥝,所有后续DLC和重制版(如联机版🌁 🕙🐦☣️、海难🚠 😅😾🥥、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的🕣 🐬🦔🌥。
饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端
饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam🎞🌙🚯✍,当时只有单人模式🍍 💞🕸,地图随机生成🏤💙🍠,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值🕚 ⁉️、精神值和生命值📐🚔 🕓,收集资源🌋🈵 🆎🥘、建造工具👩👧😛、对抗怪物📺 🍶✳️🤩。这个版本被称为“Don't Starve Early Access”🌁🦋🈂🥧,售价14.99美元🍋🕋 🙄🌪🦎。很多老玩家就是从这时候入坑的🚞🚚🚐♏️,当时游戏内容远不如现在丰富💮🏦🏈🏸,但基础玩法已经让玩家欲罢不能🏺🦐🕘。如果你查看Steam商店页面的历史记录🏟 🐞😰,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日🐋🍴 🦚🉑☣️。
正式版发布🚊🦋 🎋📴:2014年4月23日的里程碑
一年后的同一天🈁🍸🚔 ☀️,2014年4月23日🏚🥦🌗⭕️,饥荒正式版(1.0版本)上线🏎🚢 🥎😳,包含完整的冒险模式⌛️🎨⌛️ 😧🐩🐘、巨型生物(如鹿角怪🚐😻❗️、蜻蜓龙)🕋🍬🗑 🔱🍛、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容🚨🐋♒️⛔️☝️。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug⛲🌇🐸🚯🐕🙉,优化了性能🥐🏨👍🐪,并加入了官方中文支持🍭 😴。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问🍤🌌🚖 😚,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义🍸⚛️🍯,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志🏰🥔 ♑️。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包🏙🕊,性价比很高🌆 ♌️👧。
饥荒联机版(DST)的独立问世时间
很多新玩家容易混淆单机版和联机版🎹 😦🐍。饥荒联机版(Don't Starve Together🛬🦂🥑😵,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家🦂🔐⛲ 🧑,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售📱🍬🕘🐤。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版🕥🛵 ✝️😌🌚,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)🎲🏗🍑 🌾。联机版至今仍在更新💽🍛 🆔,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本🌡👨🌃♐️🥏,增加了新角色和机制🏠 ☹️⚰️。
饥荒移动端与主机版的发布年份
除了PC版🉐🚃 🐁🤲,饥荒还登陆了移动平台和主机🥣 ❕🤓。iOS版于2015年7月9日上架App Store🖥🛶🌃 😯,Android版稍晚在2016年1月28日发布🍣🚈🚱。主机版方面🍬 🌾💝☸️,PS4版于2014年12月4日发售🛷🕗 🕓☢️🤜,Xbox One版于2015年2月11日推出🦞🥠🗜 🕗🍞🎋。这些版本的发布日期都晚于PC原版㊙🌐 🚯,但核心内容一致🌼 🍛♌️🐪。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”🧔🚀🥓 🤟🍬,要以上述具体平台日期为准🚊🥫 🐆。比如iOS版至今仍支持触屏操作🍜🏺🎿💟🍋🤔,但缺少联机功能🥪🌋 🌞🍾🌪,适合单机体验🗽🆗🧔💖🍔。
最后提醒🏜🔵🕰 ✴️😠:无论你玩哪个版本🏛🍊😸🌥,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号🌉🥝🤛。如果你刚入坑🥛 🥢👻🙏,建议先从巨人的统治DLC开始🍊📽🛣 🧒😜,这是最经典的饥荒体验🕗 🐝🐽。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期🚑💒🙀,重点是把游戏里的火把点起来🏕🌝🚎🍝🌪,别让饥饿值归零🕞🖨 🕗🐐。
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