缺氧二周目继承什么🌮🎆🦄:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🕌🏪 🥧,最关键的继承是打印舱的科技树状态🎢💵🍜⛎📴。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🎢😝♉️,这意味着你无需从零开始重刷科技树🥪👅🙄🥯,可以直接解锁深层钻井🏚 ♐️😻、石油引擎等高级内容🏪🕋 😢🛐🤮。同时🕦 🍡🐞😼,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承🏩🏣 🐀🙃,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🈳🛬🌚⚡️,二周目开局就能再次选择🏢 🈶。但注意🚖 🍛,打印舱的“刷新次数”会重置🐲 🥐😸🦠,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🥑⏳🐦。
缺氧二周目继承什么🕷🛴 🥬👹:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🚖 🌒👍。你第一周目探索过的行星🚋 ☦️、卫星🏙🐜 🌍👴😎、小行星带的位置全部记录在星图上🆕🍊 🤚👿❣️,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🐉💿🍛🤮🕗,可以直接看到哪些星球有原油🐲🏍🏈🦡、哪些有钨矿🚍🍳 🐈👩🙉,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🌺 😹❇️👍。但注意🚜 😺🧂🐋,已开采过的矿点🌸 ❌😢、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🐳🐋。建议在结束一周目前🍉💐😖🖐✍️,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型🍛🚊🍦😶,比如“第三行星有高硫气体”🍵🏈🤮🖤,这能大幅缩短二周目的摸索时间🌿🍔🚫🤑。
缺氧二周目继承什么⛲️ 💯🤳:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的⛩🤚🈹。在结束一周目时🧱🐝🛑🆚,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🍌🥟 🤞,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🍕💈🗽 🥢。继承后🏘🍭 🚸🍯💚,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🍮🌒🐬🤓、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)🔒 🍭🐺、属性值(力量🥖🦗🙄✅、智力等)全部保留🎠🏚😗。但请注意🚝 📵:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态⛩😈,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🍽🍙 🕉🤕🥜。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人🧭🕍 🙊,这能帮你快速建立初期基地🕍🎛💪。
缺氧二周目继承什么🍷🧁♈️🌐:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🚈🕝 🐐🍄🈹,需要你在结束一周目前手动操作🎢🧀🏙🌳🥕。具体路径是🌼🕞👎😡🔯:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🈺🔌👿,将你想要的物资(如钢🍻🏨🦑😅、塑料🕥🎚🚛 🤧、精炼碳📻🍸🚓👍💕、钨)打包进包裹里📡🌺🥪☝️。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🏘💿🎞 🎄,你最多可以打包3-5个包裹🖱🥊🤫💯。二周目开局后🈂🌻 🕷🖐,这些包裹会出现在基地附近的地面上🌁🍖🌛🆎🌒,打开即可取出🥚🍆 🙂🥦。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🌳🌋🎥 🐟,因为二周目初期很难快速生产它们📐👱 🕜。另外🕸⛩ ☸️💓,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🎑🕧,这能让你在开局就探索硫磺生态区👴🥅💪🎾。注意🌃🚆🌯🐿💅:液体🛣💴🥙🦛、气体和活体生物(如小动物)无法打包👄🥐🕛🥂,只能带固体材料🗽🕣🥒。
缺氧二周目继承什么👱 🅾️:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🚧 🥊🥯。你在第一周目建的卧室🏘😄🍻、科研室🏠🍒🚕 🌵🖤、电解室💻🦟🥀🐜、管道系统全部消失🍫🌞🚇 🦀,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🉑🍏🍰 🔯🈹。不过🚇🥙 🍘🥄,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)💻🍰 😻🐆,在二周目用蓝图快速重建🚀🎪⛔️。另外⌛️🎬🎪👩🚫,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🎂🍄🦑,所以只要科技点够🚘⌚️😿☝️,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”🚖🈸 ☁️🐒,无需再研究💿🍵。最后提醒🚂🤢🍁:电力网络和自动化逻辑不会继承💮 🌥,二周目需要重新铺设电线🦷😛、重设自动化逻辑门🚆🏛 🥊🦃。
实操提醒🐝🏗🎆 🍥:结束一周目前🍧✝️🥠,先小人存档打包钢和太空服🕣🤟🦚🥀,再截图星图关键坐标💒🌏🥤 ♌️,最后保存蓝图🚄💹🕣。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人🥩😖,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🎡🏰 🥖🐯,能快速跳过最脆弱的初期阶段⏲ 🥮。
游戏秘籍网
